14 jul. 2016

Hearthstone - oro y cartas gratis

Gracias a la actualización de Hearthstone, si haces click en el siguiente enlace para jugar obtendrás un sobre clásico de regalo:

https://battle.net/recruit/RMT2J8X29X?blzcmp=raf-hs&s=HS&m=pc
recompensa por ganar 100 partidas multiplayer
Conseguir oro gratis Hearthstone

No me lo esperaba, y me han regalado nada menos que 300 monedas de oro gratis por ganar en total 100 partidas en el modo jugar con o sin rango. Y yo que sólo estaba tratando de subir de nivel a varios héroes para conseguir los dorsos especiales de temporada...

Aquí hace tiempo jugábamos a Magic The Gathering, cuando sallió la edición Tormenta (aunque teníamos cartas de Tercera y Tempestad). Es posible que nos cueste adaptarnos a este nuevo sistema de juego, que recuerda a Magic cuando salieron los Planeswalker.
Una carta de Magic The Gathering, no muy buena

La partida número 100 la ganó el Sacerdote con un mazo de control mediocre, que al menos suele plantar cara a oponentes más fuertes con una mano decente y buena suerte en el draw - la sinergia de cartas es lo suficientemente buena como para dar ventaja en una "situación de control": más cartas en la mano que el oponente y alguna criatura fuerte en mesa.

ejemplo de buen mazo de sacerdote
Mazo de Sacerdote-Control
Últimamente he estado ascendiendo rangos con un mazo de tótems del Chamán. He llegado hasta rango 17 usando alguna carta de las misiones de explorador y un par de ellas que he creado de Chamán, más las azules que me han tocado en los sobres. A simple vista parece un mazo más, pero tiene una buena curva de maná y proporciona mucha rapidez, lo que puede hacer ganar contra mazos en teoría más superiores, como los de control o los de Guerrero, o incluso los de Druida C'Thun.



Con ese mazo he conseguido varias rachas de victorias rápidas - suele ganar en el turno 8 - con lo que el oro ha ido subiendo paulatinamente. He jugado varias arenas que me han proporcionado más cartas y esencias.

UN GRAN CONSEJO PARA INVERTIR TU ORO:

"Cambia todas las misiones de 40 de oro. No termines las misiones de 40 de oro. Termina las de 60/100 de oro lo antes que puedas, a menos que requieran terminar una misión de 40 de oro. Termina una misión si no puedes cambiar y tienes 3 misiones."

Es un gustazo jugar contra un mazo lleno de cartas azules y doradas, y darle la puntilla en el turno 7 con tres tótems cargaditos, algún esbirro grande y cartas que otorguen Viento Furioso. En la captura, acabo de ganarle a un Paladín-múrloc simplemente controlando a los múrlocs que dan bonos a los demás, con Elemental de Fuego, o convirtiéndolos en ranas. Los pobres Guerreros Mano de Plata aún tienen pesadillas con mis bestias 7/7.


19 jun. 2016

Build Médico Brujo Diablo 3


Con esta build he conseguido llegar a nivel 59 de falla (potenciada), y no he seguido subiendo porque quería ahorrar dinero. Está basada en el set Zunimassa (completo) y aumentar el daño de mascotas con Jeram y Theo. Consigue una buena relación supervivencia / daño también gracias a Grin Reaper, aunque creo que podría ser mejor (y menos divertida) sin ella.I've completed GR58 in 2 mins and a few seconds, just spaming: 1234 (in the midldle of a hight group of enemies) and first click. I need more gold to keep climbing. I love Grin Reaper, but i think this build needs more damage and less fun. I'm trying with the items that you see in my bag, another Grin Reaper Build - with Helltooth set.


He completado la GR59, pero no a tiempo. Cambiando un par de items, voy a volver a intentarlo, con la ayuda de los bosses extra de los santuarios y el daño añadido de gigante.I've completed GR59, but not in time. And only 2 bosses was hard to kill. I'm trying again using other items, maybe i can complete the rift with a little help from Giant bonus and extra bosses.

2 jun. 2016

Bloques musicales de Minecraft

Altura (octava 1)Número de clicsTono (/playsound)
Fa#/Sol♭00,5
Sol10,53
Sol#/La♭20,56
La30,6
La#/Si♭40,63
Si50,67
Do60,7
Do#/Re♭70,75
Re80,8
Re#/Mi♭90,85
Mi100,9
Fa110,95
Fa#/Sol♭121,0
Altura (octava 2)Número de clicsTono (/playsound)
Fa#/Sol♭121,0
Sol131,05
Sol#/La♭141,1
La151,2
La#/Si♭161,25
Si171,32
Do181,4
Do#/Re♭191,5
Re201,6
Re#/Mi♭211,7
Mi221,8
Fa231,9
Fa#/Sol♭242,0

http://minecraft-es.gamepedia.com/Bloque_musical
Tipo de bloqueInstrumento
Madera y derivados (incluyendo otros bloques musicales)Contrabajo
Arena, grava o arena de almasCaja
Cristales o piedra luminosaPalma / Palos
Piedra, minerales, obsidiana, ladrillos o infiedraBombo
Tierra y todos los demás bloques incluyendo el aireArpa y piano

21 may. 2016

Minecraft - partida multijugador LAN - Aldea

A esta zona, por su extensión, la hemos llamado "Gran Ciudad" - fue el primer pueblo que encontramos, y tuvimos que repoblarlo. Ahora es la segunda población con más habitantes. En la captura se aprecia la Torre del Hechicero.
Estamos haciendo una macro aldea, con muchos aldeanos para comerciar con esmeraldas. Tratamos de comunicar esta aldea con otra mediante una enorme vía de tren. Os contaremos más cosas próximamente...

Estoy trabajando en un generador de Gólems, lo cual es posible explotando una torre de aldeanos de varios niveles, como he visto en vídeos de Youtube. Pero me gustaría hacerlo en nuestra mega aldea, que ya tiene un montón de aldeanos y 3 Gólems que se han generado solos.

Para tenerlo a mano, pongo aquí unos apuntes que pueden ser útiles:

SOBRE LAS ALDEAS EN MINECRAFT:
  • Aldea: Conjunto de una ó más casas habitadas por aldeanos. Para que un aldeano habite una casa, ésta debe tener al menos una puerta válida para que pueda ser registrada.
  • Centro de aldea: Lugar geométrico central, hallado por la posición de las casas.
  • Radio de la aldea: Al menos 32 bloqueas de distancia.
  • Puertas válidas y Casas: Una puerta válida se considerará una casa si un aldeano la ha registrado. Ésta tiene al menos 5 bloques vacíos en la parte exterior (bloques sin anda opaco sobre ellos, incide el sol) y un interior de un número de bloques distinto al exterior. A nivel práctico, una casa se puede simular con pocos bloques y una sola puerta.
  • Aldeanos: Se generará un aldeano por cada 0,35 puertas registradas (uno de cada tres). Para ello, los aldeanos deben procrear (se mostrarán corazones sobre ellos al relacionarse), pero no siempre la procreación tiene éxito.
  • Comercio: Esmeraldas, reputación, desbloquear nuevos tratos, tipos de aldeano, carreras y profesiones específicas de aldeano (a partir de la versión 1.8).
  • Gólems: Se generará un Gólem de hierro cada 10 aldeanos, y dependiendo de tu nivel de reputación, el gólem podrá atacarte. Suele defender a los aldeanos de los monstruos y relacionarse un poco con ellos.

13 may. 2016

Skyrim - Mods


Lista de módulos (mods) que uso en mis partidas de Skyrim. Es recomendable usar el Nexus Module Mod (NMM) para administrar mejor las instalaciones, y tener en cuenta que algunos de los mods descargados pueden contener más de una variante, con lo que será necesario modificar el archivo descargado antes de instalarlo. La mayoría de los mods se pueden instalar con el NMM, para unos pocos se aconseja una instalación manual. Algunos no están provistos de traducción al español.

La siguiente lista sólo incluye mods que use actualmente o haya usado en mis partidas. Si algún lector desea que pruebe algún módulo, necesita ayuda sobre la instalación, tiene dudas sobre compatibilidad... Puede dejarme un comentario en este post.

Para cualquier otra duda sobre los mods, y para descargar el NMM: http://skyrim.nexusmods.com. Increíble el trabajo de los desarrolladores de módulos (programadores y diseñadores), poniendo a disposición de los jugadores su gran trabajo para ampliar y mejorar el juego. Es probable que para la descarga de algunos mods sea necesario registrarse y hacer login en su página. Sus foros, por otra parte, están llenos de respuestas.

Sin clasificar en (mis) categorías:
Apachi Hair
3rd Person Animation Mod - Sprint and Magic
MidasMagic - Spells in Skyrim
GrowlfsAnimatedHair
ShowRaceMenu Alternative
Vibrant Auroras

Mod para cambiar las interfaces

SkyUI by SkyUI Team
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863 - requiere SKSE para versiones más actuales, yo uso la versión 2.2 de este mod que no lo requiere.

Mod de traducción al español:

DLan

Mods de seguidores:

UFO - Ultimate Follower Overhaul by fLokii 
http://skyrim.nexusmods.com/mods/14037

My Home is your Home
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18045

Mods de expansiones:

Hearthfire
Dawnguard

Mods para cambiar aspecto de personajes - versión 1:

CHSBHC-Body-Physics
Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE-
Calientes - Armaduras
NoMaaM Breathing Idles BBB
NoMaaM Walk BBBB - Breast and Butt Bounce
VHH walk
Sporty Sexy Sweat - wet body skin texture - CBBE UNP UNPB ADEC Vanilla

CB ++ Bodies - Mayor personalización de cuerpos con Bodyslide

Hay que tener mucho cuidado con el uso de la herramienta Bodyslide. En el siguiente enlace, un usuario del foro nos explica cómo se usa exactamente para poder crear cuerpos personalizados, ya sean desnudos, con armaduras (compatibles con las herramientas de "Caliente") o con ropa interior:

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/486485-calientes-female-body-mod-big-bottom-edition/page-367

Mods de magia:

Midas.
Correr con hechizos en las manos - mejor animación para los magos al correr con hechizos.

Mods para cambiar aspecto de personajes - versión 2:

Animation - Victorias High Heel walk Animation BBBB

Requiere 3 mods (*) (**):

1 - Animation- XP32 Maximun Skeleton v 2 (sin info de versiones...)
2 - Models and textures - ADEC (Acdale's) Caribean Body
    que requiere
3 - Models and textures - ADEC EyeCandy Body (ADEC)

Orden de instalación recomendado: 3, 1, 2.
He probado distintas formas de ordenar las instalaciones y algunas no me han funcionado.
Supongo que 1, 3, 2 y 3, 2, 1 también valdrían.

* (Es la primera vez que encuentro un verdadero bug en un mod. He comprobado que se pierde la animación de correr con un hechizo doble cargándose. Creo que en el foro se habla de esto.)

** (No era un bug. Simplemente necesitaba "FNIS", un mod del cual hablaré en otro momento más específicamente. Creo entender que sirve para hacer "compatibles" ciertas animaciones, y aunque sea un mod necesario no aparece en la lista de requeridos. Imagino que se dará por sentado que está instalado.)

Mods que se pueden añadir a esta configuración:

1- Calientes Female Body Mod Big Bottom Edition -CBBE-

Es necesario crear los cuerpos con el BodySlider antes de instalar los cuatro módulos anteriores (Victorias High Heel walk Animation BBBB y los tres que requiere).

*****

Páginas que tratan sobre mods que quiero probar, instalaciones concretas de mods, sobre la consola de Skyrim... añadidos sobre el juego en general:

http://yanpakal.wordpress.com/2012/04/04/mi-seleccion-de-mods-para-tesv-skyrim/
http://www.3djuegos.com/foros/tema/9637467/60/mods-skyrim-actualizado-11112012/

Para la versión 1.8 de Skyrim es probable que necesitemos la versión 1.5.9 de SKSE (instalación explicada en este vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=xTGnQIiNVqA)


http://skse.silverlock.org/ -  SKSE
http://skyrim.nexusmods.com/mods/4056 - caminar y correr más rápido
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10958 - hambre, frío, sueño...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13298 - quitarse el casco automáticamente al enfundar arma
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13983 - set armaduras femeninas
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13930 - más dragones
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9385 - encontrar las putas piedras
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8303 - Música


***

Instalación persoalizada de Skyrim

1- El juego a secas:

magnet:?xt=urn:btih:0A683534CC69C5CE3D23D7319442624256D78297&dn=rzr-skrm&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2fopen.demonii.com%3a1337

2- Traducciones al español:

3 - Parche de actulización 1.9:

magnet:?xt=urn:btih:ce087f3f6f35c6da4bd0166f041faf2856518fa5&dn=+The+Elder+Scrolls+V+Skyrim+Update+12+Espa%26ntilde%3Bol+%5BFRXZ%5D+&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.publicbt.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.istole.it%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Fopen.demonii.com%3A1337

4 - Última actualización hasta la fecha (20/11/14):


Slime Finder, para encontrar slimes en Minecraft


Los chunks de slimes están predeterminados por tu semilla de mundo, y son siempre los mismos para una semilla determinada, como la generación del terreno. La única manera de encontrarlos en el juego sin una aplicación externa es observando dónde hacen spawn.

Slime

¿Slime Finder funciona en mi consola? 

Si, con Xbox 360 y PS3. Y también con la mayoría de las versiones beta antiguas.

¿Cómo encuentro mi semilla del juego?


Pulsa T y escribe /seed, será una cadena de texto alfanumérica. O bien usa tu archivo level.dat. Es un pequeño archivo dentro de cada carpeta de mundo salvado. En Windows puedes ir a %appdata%\.minecraft\saves y hacer drag and drop en la herramienta con el archivo level.dat, o bien hacer clic en "Load from Save..." de la herramienta Slime Finder.

¡¡Los slimes no hacen spawn en mi chunk!!

Lo primero de todo, incluso en los slime chunks, los slimes tienen un spawn mucho menos frecuente que los demás mobs, quizá comparable a los Enderman. Debes estar seguro de haber esperado el tiempo suficiente. Comprueba que la seed sea la correcta. Considera estas cosas:

- Los mobs no harán respawn a menos que el espacio habilitado esté por debajo de la capa 40.

- Los mobs no harán respawn a menos que estés entre 24m y 128m de distancia.

- Es una buena idea habilitar un espacio de 16 x 16 bloques y de al menos 3 bloques de altura.

- Usa iluminación para prevenir el spawn de otros mobs, puedes usar antorchas y jack-o-lanterns sin problemas, y también bloques de redstone o lámparas de redstone. Pero no uses antorchs en el suelo ni glowstone, que reducen el ratio de spawn.

- A veces, el spawn de los mobs hostiles puede atascarse por mobs que no desaparecen (despawn) automáticamente. Si esto ocurre, deberías andar alrededor de 200m en cualquier dirección para forzar su desaparición.

- Los mobs no hacen spawn en la bedrock.

- Los slimes no hacen spawn en el modo de juego "pacífico".

- Los slimes no hacen spawn en biomas de islas de setas.

Aquí tenéis una captura de mi generador de slimes, el cual no es más que un agujero profundo muy grande como se ha indicado. Aconsejo poner especial cuidado en la  iluminación, podéis ver los agujeros del techo con antorchas y las paredes bien repletas. Ninguna antorcha en el suelo. Ante mi sorpresa, a los pocos días de hacerlo bajé y me encontré lo que veis. ¡Por fin puedo hacer una buena cantidad de pistones pegajosos!

Fuente: http://chunkbase.com/apps/slime-finder

Edición de la entrada, 2016

Existe una forma mucho más sencilla de encontrar los chunks de Slimes. Éste año estamos jugando con la versión 1.8.3, con lo que han cambiado muchas cosas.

Para esta versión podemos instalar manualmente el fantástico mod Rei's Minimap, que ha dejado de tener soporte, por lo que instalamos uno llamado Voxel-mod-minimap (o un nombre bastante similar), que podría incluir una opción para visualizar en el minimapa los chunks de Slimes, entre otras opciones muy interesantes:

- Podemos visualizar monstruos, animales, niveles de terreno, día y noche...
- Posibilidad de añadir puntos de referencia para no perdernos, con colores.
- Y otras muchas más... por lo que el mod se merece una entrada para él solo.

 Os dejo unas capturas del mod en funcionamiento:

Minecraft: pequeños tips

Expansión de las aldeas de PNJs 

El jugador puede añadir más puertas a toda una aldea para causar la generación de más aldeanos en la aldea. Por cada puerta válida en la aldea se producirán 0,35 aldeanos. El requisito principal para una puerta válida es que deben tener más espacio por el lado exterior de la puerta que en el otro. Un espacio se considera "fuera" si el sol se incide directamente durante el día, es decir, no hay nada sobre él a excepción de bloques transparentes como el vidrio. Cualquier espacio que no es transparente, o está sombreada a partir de lo anterior, se considera "dentro". Se examinarán los 5 bloques en una línea recta a cada lado de la puerta, y contando el número de espacios "exteriores". Si el número de espacios en el lado "fuera" de la puerta es diferente que el número de espacios en el otro lado, será una puerta válida.
  • Los edificios pueden ser construidos a partir de la mayoría de los tipos de bloques que no sean transparentes.
  • Para registrar correctamente cada puerta, un aldeano debe estar dentro de un radio de 16 bloques en horizontal y de 3 a 4 cuadros vertical de la misma. Las puertas pueden anular el registro si no hay aldeanos dentro del rango de un periodo de tiempo.
  • Cada puerta registrado con éxito como una casa, cuenta como 0,35 de un aldeano, lo que significa que cada 3 puertas registrados produce un aldeano y cada 20 puertas registradas es un aldeano adicional.
Siempre es una alegría recibir a un nuevo habitante del pueblo

Tal vez la manera más fácil de aumentar la población aldeana es hacer una especie de construcción que algunos jugadores llaman "cabañas de amor". Estas cabañas son simplemente un edificio de tres bloques de altura con grandes dimensiones, y las paredes presentan alternancia de columnas y puertas. Estos son extremadamente eficientes y fáciles de hacer. Una manera un poco más natural para hacer más fácil la expansión, dada la elección, los aldeanos prefieren las zonas donde son numerosas las puertas nuevas en una zona - como en una plaza, que casi siempre están ocupadas, como la posibilidad de que exista una puerta válida dentro de 16 bloques más o menos de la plaza, es muy alto en términos relativos.

Circuitos de Redstone

Para crear un reloj con repeticiones finitas (o esa es mi intención): http://minecraft-es.gamepedia.com/Archivo:Subtraction_n-clock_pulse_multiplier.png

http://minecraft-es.gamepedia.com/Circuitos_de_pulsos > Circuitos de Redstone > circuitos de pulsos > multiplicador de pulsos

Reloj de 4 pulsos


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Enlaces relativos y fuentes:
- http://minecraft-es.gamepedia.com/Archivo:Notch3.jpg?version=a2be5aa03bb7d61751e91de1257c4037
- http://minecraft-es.gamepedia.com/Villa

19 ene. 2016

Sevidor gratuito para Minecraft - Aternos.org

Después de registrarse (fácil y con un correo electrónico de verificación) y crear el servidor en la propia web, con unas completísimas opciones de personalización, es necesario esperar unos 30 minutos en cola y hacer clic en un botón (Are you still there?) cada 2 minutos. La web avisa con un leve sonido cuando el botón está disponible. Si no se hace, en 5 minutos se abandona la cola. Al parecer, al hacer clic el tiempo de espera disminuye un poco.

El servicio es completamente gratuito, los servidores se financian con la publicidad de la página web, en la que es obligatorio desactivar bloqueadores de anuncios como el conocido AdBlock.

He encontrado un problema menor en la página web: Algunas características se pueden deshabilitar, como los monstruos, los animales o la capacidad de volar. Éstos tienen dos opciones: habilitado e inhabilitado. Ambas opciones aparecen como inhabilitado, obviamente un error de traducción.

En referencia a un ERROR mío que me hizo desesperar un poco: en el modo Adventure NO se pueden romper bloques. El modo elegido debe ser el Survival. Mejor hacerlo sin Whitelist, para que pueda entrar cualquier jugador, siempre que no supere el límite.

El servidor se mantendrá en funcionamiento siempre que stén ocupados todos los slots, o bien todos menos uno, y se cerrará en 5 minutos en caso contrario.

Modos de juego: http://minecraft-es.gamepedia.com/Modo_de_juego

***

Actualización para la versión 1.8.3 - No actualizamos desde la 1.5.2,  por lo que tendré que listar algunas novedades importantes hasta la 1.8.3. Aternos nos permite intentarlo: subir una copia de nuestro mundo desde el PC y crear un nuevo servidor con las mismas características, a excepción de la versión.

Lista de novedades encontradas, sin googlear mucho para ganar algo de sorpresa, y sin orden cronológido de versiones:
  • He experimentado una mejora del rendimiento.
  • Caballos - se acabó el intentar montar cerdos para cubrir grandes distancias. También habrá burros y mulas.
  • Algunos animales pueden atarse con cuerda para llevarlos por el mapa, en vez de atraerlos con alimentos.
  • Conejos - buen alimento, también dan pieles para hacer cuero.
  • Las ovejas dan carne de cordero.
  • Las cañas de bambú presentan un aspecto distinto, son de un verde más natural
  • No podemos hacer vallas... habrá cambiado la receta. Buscando la nueva receta, descubrimos que se pueden hacer de distintos colores... Creemos que esto también es nuevo. La verdad, las vallas son cosa de Gotxu, yo siempre uso madera de roble por las manzanas.
  • El agua parece distinta (o bien así nos parece).
  • Las flores tienen nombre: amapolas y dientes de león. Además, hay nuevas flores: lilas, rosales y peonías.
  • Los cristales pueden tintarse como la lana.
  • La música - el theme principal - ha cambiado, me gustaba más la anterior.
  • Las armas presentan valor de daño al dejar el cursor sobre ellas en el inventario.
  • Muchos nuevos bloques: diorita, granito...
  • Nuevos biomas.
  • Y más cosas que no voy a listar, porque sería muy largo de explicar y es mejor ir descubrièndolo.
En esta nueva aventura, nos queda visitar el Nether y matar al Dragón para ponerle la guinda al pastel. Apenas hemos encontrado diamante (sólo 3, y se los roobamos a un herrero), con lo que no tenemos obsidiana, mesa de encantamientos, cuarzo... La aventura no ha hecho más que empezar. Tomaré un arco y muchas flechas para enfrentarme a los peligros.

Tenemos un proyecto de ciudad subterránea, un poblado no muy lejos, un respawn de esqueletos para nutrirnos de flechas y huesos... Minecraft ha crecido mucho desde la última vez que jugamos. El mundo parece aún más grande y, por supuesto, más diverso (y divertido).

¡Gotxu ha conseguido nuestra primera perla de Ender! Justo mientra escribo esta entrada. Voy a tener que entrar pronto en el mundo para equilibrar las cosas.

Realm Grinder - Neutral Challenges


Después de algunas actualizaciones, nuevos elementos y correcciones de errores, hemos listado una serie de capturas de pantalla en la entrada anterior de Realm Grinder. Vamos a conseguir algunos retos de las facciones neutrales antes de aventurarnos a algo más complicado.

Consultamos los requisitos de desbloqueo de restos de estas tres facciones para equipararlas a las llamadas Vanilla Factions.

Extraemos información de este hilo del foro del juego en Kongregate: http://www.kongregate.com/forums/8945-realm-grinder/topics/587621-neutral-challenges?page=1

Tier 1 challenges: Requiere el Spell Upgrade y Reencarnación 4 (R4)
Tier 2 challenges:  La Bloodline y R9.
Tier 3 challenges: 1000+ excavaciones y R19.
Tier 4 challenges: La investigación del edificio y R25.


En este momento sólo podemos hacer los dos primeros, debido a nuestro nivel de Reencarnación.

Titans


Titan 1: Obtén 13*assistants=royal exchanges.

Titan 2: Haz 3 spells a la vez y clica 80 veces antes de que acaben.

Adquiridos ambos en la misma partida

 
 

Faceless

Faceless 1: Compra todos los upgrades de la facción sin comprar uno solo de los upgrades que den asistentes, excepto Mitosis.

Faceless 2: no compres laberintos y usa Territorial Expanse para ganar 1000 laberintos.

Adquiridos ambos en la misma partida


Druids

Druid 1: Haz Grand Ballance y obtén de su objetivo más del 99.9% de la producción

Druid 2: Compra 1600 exactamente de cada edificio, y haz 16 Grand Ballance sin construir más

Estos dos pueden requerir abdicaciones. En mi caso no. Perdí la captura del primer reto, pero conseguí ambos.


1 dic. 2015

Realm Grinder - Challenges 2

Estrenando R8... A por los Challenges de segundo nivel (tier 2)
Requisitos para empezar:

Tier 2 General Requirements:

- 8 Reincarnations
- Purchase the same bloodline as the faction
- Must play as the faction in question
- Must have completed previous tier challenge.

REQUISITE / EFFECT / USAGE FACTION


Fairy - ¡Corre hada! Tienes 30 segundos...
Get over 1000 farms and cast Fairy Chanting within 30 seconds of a new game with Fairy Bloodline chosen.Tax collections give 10 more seconds worth of coins and Faction Coins.Goblin
Elfos - Es sencillo si se planifica, en 1 hora y 20 minutos aproximadamente.
Gather 60,000 automatic clicks, have Elf Bloodline chosen. Don’t spend over 2 hours.Increase Holy Light power by 10%.Angel
Angel - Autocasting... se puede conseguir en 2 horas más o menos, con R8.
Generate 500,000 mana in less than 3 hours without casting a single Tax Collection and have Angel Bloodline bought.Increases maximum mana by 20%.Undea
Goblin - Creo que es el más sencillo de todos.
Buy over 250 upgrades and 17,000 buildings, have Goblin Bloodline active.10% of your purchased upgrades are added to your total trophy count for Hellfire Blast and Hall of Legends purposes.Demon
Undead - Simplemente jugar con ellos...
Cast Night Time when you have over 100 assistants and Undead Bloodline active.Assistant production is increased by 10%.Elf
Demon - Estrenando R10, lo consigo en pocos minutos (gracias a las Excavaciones)
Have exactly 666 royal exchanges across all factions, excluding Demons, in under 666 seconds current playtime. Must use Demon Bloodline.Increase max mana by 6.66% of your number of Halls of Legends.Fairy

29 nov. 2015

Builds para jugar en Tormento VIII - Diablo 3

Jeram Reaper




  • Helltooth (5)
  • Brazales de Jeram
  • Máscara de Jeram + La Parca (cubo)
  • Unidad (cubo) + Anillo de Grandeza Real + Reunión de Elementos
  • Amuleto de Fuego infernal - pasiva La Danza de la Muerte
  • Sapo
  • Cosechadora de Almas + Horno (cubo)
  • Cinturón de Trascencencia